【原来好多胸是画出来的】立体画是怎么画出来的?
篇一 : 立体画是怎么画出来的?
网友蒙面大侠对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
(多图预警) 这种 3D 立体画玩转起来可谓花样繁多,很早以前就对此很感兴趣,自己也尝试画了一些这种画, 比如下图(原图参考这里)。
关于这种图的原理,其实非常简单,我们不妨认为你在画这种「突出在纸面外」的「3D 立体图」的时候,事先是有一个正常的「2D 立体图」的 (比如上面这张图里面的「ALWAYS」本身),并且有一个固定的参考平面 (比如上面这张图里面的那张纸所在的平面) 和拍摄角度。那么这种画就遵循这么一个原则,那就是
2D 立体图里面的任何一个点,所对应的 3D 立体图的位置,就在你看到的 2D 图里面那个点所落在的参考平面上的位置。
这么说可能还不太好理解,我用下面这个图(其实就是上面那幅画的 3D 建模图)来解释一下
假设你要在一个纸上画「ALWAYS」的3D 立体图,首先我们在纸上画一个方方正正的坐标网格,然后我们来参考上面这幅图。那么立体的「A」左上角那个红点,在 3D 立体画里面应该在这纸上坐标网格的哪个位置呢?答案就是这张图里那个红点落在的网格上的位置,也就是大约在 (2,B) 附近。从数学上来说,画一幅 3D 立体画,其实就是画一个3D物体在平面上的「点光源投影」,即相当于一个单点光源对物体形成的投影 (如下图所示, 截取自这里)。
那么为什么这样就能形成立体感呢,因为你看物体的时候眼睛就相当于那个「点光源」,当你看到这种 3D 画(即点光源投影)时,其实和你看到真实的立体物在你眼睛里面的成像位置是一样的,由于人长期以来对立体物形成的视觉经验会让我们自动对这种平面画形成立体的错觉。
了解了原理之后,想画出一个 3D 立体画也就不难了,其实,就用我上面给你的带坐标网格的建模图,你先在纸上自己也画一个正方形坐标网格,然后依照我说的规则把「ALWAYS」这个立体部分上的每个轮廓点对应的坐标点描出来就可以了。该方法其实也是那些街头立体画家所采用的。事实上,街头立体画家们会事先画一个 (或者想一个) 2D 版的立体图,然后在街头架一台照相机,相机旁边应该是有那个 2D 画对照着的,或者他们牛逼自己脑子里就有成品。然后一边在地上画,一边在相机里面对着看是不是画的对,这其实就是在找对应点。你还会注意到,街头立体画很多是画在有瓷砖的人行道的,为什么?因为瓷砖不就是天然的坐标网格么,方便定位啊!
没图我说个贾斯汀·比伯,见下面这几个图(出自此处)
此为画家手稿(看到坐标网格了没)
然后在瓷砖地上开始画然后在瓷砖地上开始画
时不时再看下相机以确认形状正确
大功告成!
但是,这不是我今天要介绍的方法,因为这个方法说起来容易,实践起来对于新手是很有难度的。首先,就造型而言,直线还好说一些,把两个端点找对了,连起来即可,但曲线就麻烦了,你还得描很多中间点才能定型。这种立体画平面上看起来是非常奇怪的,像这样
如果先前没有画立体画的经验,对这种形状是不会有任何感觉的,更不用提在没有外界辅助的情况下直接画出来了,这是违背人类视觉经验的。所以你要想把曲线画对,必须取很多很多中间点才行,取得太离散的话因为你没有这种经验你还是不知道点与点之间该怎么连。即使造型做对了,阴影啊,色彩啊你又不知道该涂在哪儿了。这样下去的结果就是,如果先前没有画立体画的经验,对这种形状是不会有任何感觉的,更不用提在没有外界辅助的情况下直接画出来了,这是违背人类视觉经验的。所以你要想把曲线画对,必须取很多很多中间点才行,取得太离散的话因为你没有这种经验你还是不知道点与点之间该怎么连。即使造型做对了,阴影啊,色彩啊你又不知道该涂在哪儿了。这样下去的结果就是,你按照三维模型对应点的方法作画效率会非常非常低,只能靠经验提高速度。街头立体画家有很丰富的这种经验,所以能很快的画出非常复杂的形状。但在这里我教大家一种非常简便快速的方法。
========================== 新方法的分割线 ===============================
当我会了之前的找对应点的方法后,我本以为这种画应该也就这么些玩法了,直到我看到了这个视频我才明白,这里面的 3D 「画」绝逼不是画出来的啊,显然是照片处理出来的,那么肯定有更加快捷的方法,能够无需三维建模让照片瞬间「立体化」。经过了简单的搜索,在这里找到了这种处理方法,其实就是把图片做一个简单变形处理(anamorphic image)即可。在上面的讲解中我们知道了点的对应关系,那么要想把一个正常的立体照片变成3D立体效果,其实就是把对应点拉伸一下即可,拿上面那个带坐标系的图为例子,拉伸的原则就是把图中的坐标网格变形为方方正正的网格,与此同时让上面的「ALWAYS」也一起连带着变形。
对于一般的照片,也可以用相同的原则处理,最后就可以做出完全以假乱真的 3D 图啦。下面简单讲下流程,保证1分钟搞定!
1. 在 PS 里面建立两个图层,如下图,蓝框框是一个图层,黑框框是一个图层
2. 然后把你想变形的照片放上去,建议设为智能对象 (smart object) 以免接下来变形过程中分辨率丢失。
3. 这时候车的角度看起来可能跟平面的角度有偏差,单独变形调整黑色框框,使得这辆车“看起来”就在黑框框所示的平面上。
4. 然后把车的图层和黑色框框的图层连起来 (link layers)4. 然后把车的图层和黑色框框的图层连起来 (link layers)
5. 最后,变形黑色框框,使得它和蓝色框框重合。这个变形分两步,选择自由变换 (free transform),首先纵向拉伸与上边界重合,然后选择透视变形 (perspective) 向两侧拉伸与两侧边界重合即可。5. 最后,变形黑色框框,使得它和蓝色框框重合。这个变形分两步,选择自由变换 (free transform),首先纵向拉伸与上边界重合,然后选择透视变形 (perspective) 向两侧拉伸与两侧边界重合即可。
6. 将框框图层设为不可见,导出图片,完成!6. 将框框图层设为不可见,导出图片,完成!
7. 把图片打印出来,适当裁剪一下,拍个照片,直接以假乱真~7. 把图片打印出来,适当裁剪一下,拍个照片,直接以假乱真~
按照这种方法,你想画出一个 3D 立体画也变得十分简单了。把你想画的东西按照这种处理变形一下。然后照着变形后的图片画就行了,效率瞬间提升,对于新手来说是非常方便的。
当然有了这种方法估计大家能想出更多好的玩法了,比如在家里桌子上放一沓钱,地板上来一个洞什么的,照片级的仿真度,肯定是可以以假乱真的。方法虽简单,效果非常好。喜欢画画的可以去画,不喜欢画画的用 PS 照样可以玩。
========================== UPDATE 20140602 =============================
看到有人问那个黑色框框是怎么做出来,其实那个一开始是画一个和蓝色框框一模一样的黑色框框,然后单独变形黑色框框成现在那个样子。注意往两侧变形的时候选择透视 (perspective)。
为了节省大家时间,这里给一个框框图 psd 文件的链接,大家直接下载就好了 :)
http://www.mediashark.ca/files/anamorphic_setup.psd(摘自这里)
========================== UPDATE 20140816 =============================
有童鞋积极尝试了我的方法并给予反馈,其中涉及到一个问题:当图片打印出来之后,直接用眼睛去看可能找不到合适的角度,无论怎么看总觉得还是有点变形失真,但用相机找好一个角度拍摄出来就十分有立体感。
我简单解释一下。
这是因为眼睛观看是两个视点相互补偿,会存在一个角度差,即当一只眼睛角度对了的时候,另一只眼睛角度就错了,互相补偿之后会感觉角度有偏差。然而相机是单个视点,这符合我在回答里面所提到的立体图的机制,所以出来的图形会比较真实。
事实上,纸上立体画一般都是以摄影作品呈现出来的,真正人过去看,可能效果并不会很好。不过,对于街头立体画而言,因为其画面面积比较大,人远远看过去的时候,双眼的距离相对于地上画作尺度而言可以忽略不计了,两眼的角度差对大脑中的画面造成的影响很小,因此基本上可以等效为单个视点,所以街头立体画的实际观感还是会很真实的。
网友BeaNSider对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
赞同汪照东的答案,下面这个视频应该就是用相似方法做出来的。
网友王小龙对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
感谢汪照东邀请。这种立体画之所以看上去很真实,以下几点不容忽视:
对立体几何的应用,符合透视原理。对光线和阴影的应用。在图示中光线和阴影画的相当逼真。图片对比度强。不同区域颜色明暗差异大,更加凸显立体效果。但是,如果搞清楚几何关系,我们就可以自动把照片变成立体画。下面来详细地分析:
首先,假设有一个“景物世界”,里面摆着一些物品。景物世界中存在一张地面,还存在一个摄像头注视着这些景物。摄像头看到的画面是:
然后,我们来到真实世界,在地面(桌子)上有一幅平面立体画,观众的眼睛注视着这幅画,眼睛看到的画面和上面摄像机成像的画面是一致的,因而感到立体。在下图中,地面瓷砖是平面的,但是俯视的观察者感觉它好像是立体的,在图中还有一些真正立体的几何体:
那么,二者有什么区别呢?唯一的区别就是后者观察的景物是一幅平面画,而前者是实在的物体,而观察者(摄像机和人眼)看到的图像完全一样,这也是给人神奇感觉的最重要因素:观看平面画的感觉和观察立体场景感觉一样。
摄像机拍摄景物和人眼观察平面图画,如何能成像相同呢?答案是把景物的每一个点沿摄像机小孔发出的光线投影到地上,在地上形成的二维投影就是立体画,然后把摄像机换成人眼,人眼看到的图画和摄像机底片上的画是完全一样的:
拿出一幅照片,只要估计出相机参数(焦距等)和相对于景物地面的位置和朝向,就可以建立照片和立体画上任意对应点之间的变换关系,但是编程实现不太方便,因为需要自己手动编写插值变换算法。因为立体画和摄像机底片共光心,可以证明照片和对应立体画之间存在一个投影变换(单应),通过直接求这个单应变换矩阵也能把照片变成立体画。最后把画打印出来放在合适的位置观看即可,本例中经过变换的立体画为:
可以发现,摄像机拍摄照片中,景物世界的地面上平行直线相交了,变换到立体画上,平行直线又恢复了平行,把立体画摆在地上,观察者观察到的平行直线又相交了,并且和摄像机看到的完全一致。因此立体画变换的本质就是把摄像机拍摄照片上景物世界的地面的投影畸变去除,把照片上已经变为不规则四边形的正方形瓷砖还原为立体画上的正方形瓷砖。
网友庄泽曦对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
一个画面只有在特定的角度范围中观察才能呈现正确透视的效果。所以要在某非垂直展示的平面上划出透视效果,就要在特殊的位置上确定一个视点,并建立一套透视。一个画面只有在特定的角度范围中观察才能呈现正确透视的效果。所以要在某非垂直展示的平面上划出透视效果,就要在特殊的位置上确定一个视点,并建立一套透视。
立体画同垂直平面上的透视画一样,都是基于人眼观察的视面做透视图。于是乎,我们将一张纸随意摆在桌上,确定一个视点,找到视平面(在这个位置上来一张照片),并在这个平面上做透视。
然后,我们得到了照片(视平面)上透视图,再把这些看似立体的线段投射到纸上就完成了。
网友蒙面大侠对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
其实除了以上大神讲的透视啊或者用ps作图看效果之类高级的方法,还有一种不需要什么ps啊透视基础的草根方法。适合于我这样仅仅在小学画室学过简笔画的人来画【笑
这个是第一次尝试画3D图的时候画的小板凳、不要吐槽我的信纸,因为当时手边有这么一张纸就拿来画了。这个是第一次尝试画3D图的时候画的小板凳、不要吐槽我的信纸,因为当时手边有这么一张纸就拿来画了。
用这个方法的话你需要一部可以照相的手机或者相机。
类似于这样,画画的时候把手机举在面前,看着手机照出来的画纸画。一边看手机里的图案一边看着画纸。类似于这样,画画的时候把手机举在面前,看着手机照出来的画纸画。一边看手机里的图案一边看着画纸。
手机里的图案是这样的
但是画纸上是这样的。
好了不要吐槽我拙劣的技术QAQ
我只是在说我的方法而已。
这个是平面图的画法。加上阴影和参照物(我的手),在特定的角度拍下的看着就有点3D的效果了。(我也不会画阴影就吐涂来抹去的不要笑话我QAQ)加上阴影和参照物(我的手),在特定的角度拍下的看着就有点3D的效果了。(我也不会画阴影就吐涂来抹去的不要笑话我QAQ)
然后还有一种3D是这样的。
(依旧不要吐槽我的技术QAQ)(依旧不要吐槽我的技术QAQ)
画这种纸张折叠的要注意的是纸的折痕处的线条要自然。我还是用那个手机拍的方式画的。不过这个的角度找好了就别动了。否则线条各种歪曲扭八,看看我的台阶就知道了。
画个小黄人来卖个萌吧。还是要注意,纸的折痕处线条衔接要自然。除此之外,物体的影子画好了才有立体的感觉出来,奈何我是不会画影子党QAQ画个小黄人来卖个萌吧。还是要注意,纸的折痕处线条衔接要自然。除此之外,物体的影子画好了才有立体的感觉出来,奈何我是不会画影子党QAQ
多画几遍,等画的有点感觉了可以尝试闭上一只眼睛,然后一只眼睛来看自己画的图,其实能看出手机拍出来的那种效果的。那个时候就不用举着手机画了。
当然,大神肯定是不用我这种邪门歪道的QAQ
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如果如果这些都觉得好难理解的话,那就画这个吧,简单易上手哦~
第一步,把手放到白纸上
第二步,用铅笔沿着手的边缘轻轻画出轮廓
第三步,各种彩色笔画平行的条条道道,到手的位置化成弧形的条纹
第四步,擦掉铅笔印
大功告成嘿嘿嘿
网友蒙面大侠对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
贴一张自己画的~楼上原理都解释的都蛮详细。
其实就是一句话:把你看到的景象,用你看它时“固定视角方向”的“投影”画出来。
关键是固定自己的视角不动,才能保证画出来的东西不会扭曲。
本来拍了一张侧面的,现在找不到了。。。看起来很神奇本来拍了一张侧面的,现在找不到了。。。看起来很神奇
另外相信看完视频能帮助大家理解: 最牛视觉欺骗集锦
网友楚大四对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
要了解这个问题就必须先了解街头地画的原理及绘制过程。3D街头立体画采用的是反透视原理的,就是把所绘物通过特定的视点,按视觉成像规律反向投射画面到画面载体的一种绘画技法。
简单来说就是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品,主要是因为左右眼看到的东西有差异,然后通过光学聚焦的原理,我们便能感觉到东西是“立体”的。但只有站在最初设计的最佳视点使用相机进行观看可以达到最佳的视觉效果,而用肉眼从其他角度进行观看画面则是拉伸变形的。
3D街头立体画具体绘制程序:
1、先到当地进行一番实地考察。3D街头地画对展览地的光线要求很高,同时也讲究立体画和周边环境之间的相互配合。
2、用白色的粉笔在你选择做3D立体画的街面绘制出辅助线,这个辅助线可以帮助你确定地画重要的转折点的位置。
3、对图形进行“合理化”的处理。“近大远小”是我们视觉对物体空间感的反映,而3D街头立体画则需要对图像进行“近小远大”的“错觉”处理,这就是它的有趣好玩之处。
4、通过取景装置进行观察,进行实地创作,对画面进行调整修改。
5、为3D街头立体画上色。仔细的刻画街头立体画的细部,让画面看上去更真实、更合理,满意后擦掉辅助线。
网友王小贱对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
研究好明暗面,加强透视和明暗。
网友全美华对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
三维立体米可以画出来咯,不难呀,对于一个初学者都挺容易的,何况是老油条啊,喜欢这个东西就不难了,想学的跟着哥吧
网友LI JILEI对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
根据@根据@汪照东的回答制作的。打印质量不太好,相机也不太好,但是基本效果出来了。方案很不错。
网友匿名用户对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
网上有网友分享他最近学画3D画的成果,我读的书少不要骗我
网友耶律楚材对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
补充一些细节:上色时的颜色注意渐变和留白也有增强立体感的效果
网友刘震宇对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
空间感要好
网友王子歌对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
我觉得不管怎么画!画完了应该是要摆出一个最佳欣赏角度的!角度也重要!
网友刘东明对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
我觉得阴影的掌握是画这种画的成功的关键。。。
网友匿名用户对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
要有透视(近大远小啥的)有投影 有暗面 有灰面 有亮面 也就是黑白灰 有些画还需要在特定的角度才行( ′▽` )?
网友黄河落九天对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
透视+黑白灰(明暗)
网友艾慧对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
色彩深浅的调节,加上观众的想象力
网友唐幽对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
点赞
网友展超对[立体画]立体画是怎么画出来的?给出的答复:
根据空间透视原理画出的
篇二 : 好男友都是“调教“出来的
也许你有过这样的经验,他总是用一些烂到不行的梗跟你约会,你每每想说出心里话但看着兴致勃勃的他总难以启齿。或者他总是不重视自己的形象,虽然你说过多次,但他还是会忘记。
国外的电视节目《Man fixer(男人修改器)》的创始人史都(Shelli Stutz)对这样的现象表示,在你想要改善男人的缺点之前,记住不要对他唠叨甚至是羞辱他,因为这一点都没有用。但是要是再遇上这样的糟糕事,你可以这样做:
坏习惯1 礼物没送进心坎里
其实,女人的想法很简单,从她们喜欢什么,就可以知道她们想收到的礼物:有的喜欢手工艺品、有的喜欢小名牌,有些人对于实用的礼物很疯狂(如:3C商品、手机等),有的则是喜欢精心设计过的“完美”礼物。但男人送错礼物的原因基本上都是他们无法预知你想要的礼物。
解决办法:
他不知道,你就告诉他!或者间接婉转地说今天看见朋友买了一个布偶,很可爱。甚至,你可以告诉他,之前的前男友/朋友送错的礼物是什么,并拿这个做为跳板,让他知道你喜欢什么礼物。
坏习惯2 花钱大手大脚
很多男人都是好面子的,请客吃饭总是抢着买单的那一个。或者是各种彩票每天都要买,每个月的花销都比收入还要多,而且屡教不改。
解决办法:
对付这样的人就要让他养成记账的习惯。如果觉得拿着本子来记很麻烦,那就下载一个电子软件来帮你管理你的资产,每一项都很详细,你可以明确的知道这个月的钱都花在哪里了,那些钱是必须要花的,那些钱又是可以节省下来的。每个月都总结一次,做合理的花销计划。
坏习惯3 老是用老梗跟你约会
一开始他追求你,渐渐走入你的生活,买了鲜花向你表白,并带你去最热门的景点玩,最后他赢得你的芳心。开始交往之后,两人每个礼拜五晚上固定去附近的一家餐厅吃饭,或许在你生日的那天,会带你到更高级的餐厅庆生。如此一成不变的浪漫手法会有什么后果呢?男人总是认定这些就是你想要的,却不知道自己犯了什么错。
解决办法:
你要知道,男人都是蠢呆的。如果不想一成不变的约会,自己多想点有创意的点子,并暗示他。当你看到一个很想去的演唱会或是想要去旅游的地方,把网址的链接发给他,还可以利用微博、朋友圈PO一些你有兴趣或喜欢的约会地点(甚至你还可以过分一点的@他),这样一来他就知道你想要的是什么了!
坏习惯4 不重视自己外表
事实上,很多男人不太在乎自己的外表,不管穿的衬衫或裤子是否相配都无所谓,或是没有很干净也没关系。就算穿着老干部裤衩上街,他们觉得还是OK的。
解决办法:
幸运的是,大多数男性对于自己的外表能让女性开心,这就够了。千万不要在他选衣服的时候皱起眉头,可以试着帮他找出适合的衣服,然后告诉他这样穿起来有多么帅气。男人都是喜欢被夸赞的!
坏习惯5 沉迷网游
很多男人在工作之余都是混在网上的,无论是看新闻还是逛论坛,或者是打游戏,总之所有的时间都花在网上,宁可面对着电脑也不愿意面对着你。不是整晚整晚的玩,就是周六周日全天通宵,很多的女人提出分手时往往会说的是“你究竟要DOTA还是要我?!”
解决办法:
对付这种男人的最佳办法,就是多组织一些亲密约会,周末去户外玩玩,去看电影、去咖啡厅谈情,或者一起动手做一顿晚饭,总之用尽一切手段断绝他和电脑“亲热”!或者,也可以家里只放一台电脑,适当的与他抢抢,不要让他长时间霸占着电脑。
坏习惯6 不做家务、邋遢
很多男人都是大男子主义,家务是碰都不会碰的,一切家务都与他无关。这也就算了,更过分的是不止不做,还会制造垃圾,把家里弄得乱糟糟的。每次都是你帮他捡起乱丢的臭袜子、看一半的报纸和喝完的咖啡杯,而你已经无法再容忍下去了!
解决办法:
首先,找出症结点,会不会是他把这视为理所当然,然而你现在却因为这个发火?那就告诉他,你不想要一辈子都当他的保姆,你希望他能在这个问题中有所改变。这听来很简单,但是男人往往在你告诫他之前都不会改变他的行为。这让许多女性很生气也很无奈。
不妨告诉他:“如果你能把干净的衣物放在衣柜里,脏衣服放在待洗的篮子,就减少我很多的负担。”当他真的做出行动时,一定要强调这对你有多大的帮助,记得要表现出非常感激他。再次强调,男人都是喜欢被夸奖的哦!
坏习惯7 就算在你身边也要当个低头族
世界上最遥远的距离不是不是生与死的距离,而是我就在你旁边,你却在低头玩手机!亲密的couple time和family time已经在科技智能化的路上越离越远……
解决办法:
让他知道你不喜欢看到他总是盯着一个小萤幕,告诉他,你比较喜欢他的凝视。一旦他的行为把你冷落在一旁时,你可以用白眼和嘟嘴告诉他。别妄想把电池和充电器藏起来,骂他也没有用。用充满杀气的撒娇式抱怨让他感到愧疚是最好的办法!
坏习惯8 夜不归宿
很多男人经常加班,每天的应酬无数,回家的时间越来越晚,最后有可能整晚都不回来,或者是天亮了以后才会回来。也有男人本来也没有什么应酬,工作也不需要加班。但是因为结婚时间长了,两个人之间的激情已经不再了,所以为了避免大眼瞪小眼的尴尬,宁愿每天在外面多混一会,约上些狐朋狗友胡吃海喝。如果你跟他唠叨或者是争吵,最大的可能也就是他就选择以后都不回来了。
解决办法:
对付这类的男人不要与他硬碰硬。你要以柔克刚,用你的温柔与体贴感动他,也要让家里充满情调。别让男人回到家就面对冷冰冰的墙壁和只会抱怨的黄面婆,谁都会被吓跑。最好的办法,是让自己和屋子变成“小妖精”和“盘丝洞”,这样他就会心甘情愿地回归家庭生活了。
坏习惯9 在疲劳时喝咖啡、抽烟
男人常常会可能因为工作压力过大,而喝咖啡和抽烟。但女人要知道,你不能让他太过放肆,这不仅仅是为了他,也是为了你自己。
解决办法:
当男人感觉疲劳时,作为他的另一半,你就要行动起来!为他做一下按摩,热一杯牛奶,放一些轻松的音乐,和他聊聊天,适当地舒缓他的压力。在他想抽烟的时候,过去亲吻他,顺便抽走他手中的烟。他需要一个体贴而温柔的女友/妻子。
坏习惯10 撒谎、吹牛
男人故意撒谎欺瞒女友的原因只有两个:一、他是个渣男,二、你不是个好女友。
解决办法:
如果说男人想跟你说实话的时候,你要装作随意的样子,千万记住不要看着对方的眼睛,那样就像是你在测试他似的。不要说是他,任何人都会不习惯的,什么话人家都不想说了。
其次要保持心平气和。很多女人跟老公说话都是直来直去的,女人们总是觉得男人大大咧咧不会计较。但千万不要这样,本来没什么严重的事搞得好像很糟糕一样。咄咄逼人只会让气氛更形尴尬,循序渐进才能带出问题核心。
最后还可以擅用亲热后的气氛。这个时候的男人是最放松的时候,也是他敞开心胸的时候,你稍微引导,他马上就会说出来,如此天时地利人和,他也不会与你斤斤计较!
坏习惯11 他不听你的话
许多女性朋友总是认为,男人理所当然地要清楚知道女人想要什么、想听什么,但实际上不知道才是正常的。在这样的情况下,你还要对他抒发情绪,因此你的男人渐渐养成了不听你话的坏习惯。但你也要体谅他,因为他可能根本不知道要做什么反应,所以只好当作没听到。
解决办法:
请记住,当一个男人爱你时,他愿意为你做任何事。因此,请确定自己希望对方的回复是什么。说些他能够懂得话吧,别总想让男人猜透你的一切。
篇三 : 好听的演奏,一定程度上是瞪出来的
你们绝对没看过指挥在演奏时的正面表情,因为他都是背对着你们。
如果是我特别熟悉的曲子,在演奏中出现音或节奏的错误不管隶属于哪个乐器的我都可以听出来,只可惜,属于这个分类里的曲子只有贝 5 交(仅第一乐章)贝 5 钢协(仅第一乐章)和莫 40 交(仅第一乐章),而且仅仅是音和节奏的错误,强弱衔接之类的因为每次听不同版本的不一样我也不知道原版谱子是怎么标记的。
如果是我熟悉的曲子,在演奏中出现主音出错的情况下我是可以听出来的,这个分类里的曲子就多了去了,但是仅仅在这个阶段我已经很难分清不同乐团对曲目的演奏质量差别了,说白了就是我已经听不出来除了音之外其他大部分的错误了。
如果是我不熟悉的曲子甚至是以前没听过的曲子,那要能知道哪里出错就见鬼了……
我相信绝大部分的非专业的古典音乐爱好者去听音乐会的时候都是隶属于第三类的,第二类的占得比例估计不到 10%,而第一类的自掏腰包听音乐会的估计 10 根手指头够数了,因为大部分第一类的人都是免票邀请来的……所以对于绝大部分人来说,演出即使出现重大失误估计也听不出来,更何况细微的小错误。甚至是不同乐器的同伴,基本上能听出来的都非常非常少……因为他们并没有看过其他乐器的谱子,光从感官上来说除非像我一样一首曲子听七八年,否则基本帮不了什么忙。
但对指挥来说就不一样了……
混乐团的第一宗旨:千万别去试探指挥的耳朵……老老实实奏对每一小节的内容。通常情况下指挥在排练的时候很少会因为个别人的错音去叫停整个乐队,除非错的非常离谱(如果发生了这种事情,基本上这哥们就很难混下去了准备滚蛋吧)。但是不能放任这种错误,指挥还是要提醒一下乐手的,那问题来了:指挥还要继续指导演奏,怎么提醒出错的乐手呢?
答案是:瞪!
初期排练错误偏多的情况下,指挥的脸色整场看上去都是极其恐怖的,我那个长笛手姐们基本上排练时期都不太敢直视指挥的眼睛,“那个眼神简直能杀了我……”。不管哪个乐器,在哪里,出了什么错误,只要指挥没喝多,基本上全能听出来,然后换来的就是一记“死亡凝视”。在青少年的乐团里,指挥把乐手瞪哭的事情简直喜闻乐见…
http://www.zhihu.com/que[www.fapiaochaxun.com]stion/28231387/answer/39991282
以前答案里提到过一些关于指挥的事情
所以音乐会绝大部分的情况是这样的:
指挥按部就班的跳舞,乐团有条不紊的演奏,观众津津有味的听着。
乐手一不小心的出错,指挥脸色大变的瞪人,观众津津有味的听着。
乐手吓个半死的继续,同伴一脸茫然的发呆,观众津津有味的听着。
指挥继续认真的跳舞,乐团全员紧张的配合,观众津津有味的听着。
指挥气势磅礴的结束,乐团拼尽全力的跟随,观众津津有味的听着。
指挥心情大好的致谢,乐团如释重负的起立,观众啪啪啪啪的啪啪。